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Diaporamas (colloque)

Du jeu vidéo au roman



Le romanesque comme clé d’analyse du jeu vidéo




Les arts aux sources du romanesque vidéoludique



OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Sébastien Wit (11 février 2021). Diaporamas (colloque). Jeu vidéo & romanesque. Consulté le 15 décembre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/qlhe


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