Table ronde
L’apport des études littéraires à la conception de jeux vidéo
Table ronde animée par Isabelle Hautbout et Sébastien Wit (CERCLL-UPJV). Avec : Sarah Beaulieu (scénariste et narrative designer), Laura Goudet (U. Rouen Normandie), Erwan Le Breton (Ubisoft), Hélène Sellier (The Seed Crew).
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Sébastien Wit (15 février 2021). Table ronde. Jeu vidéo & romanesque. Consulté le 15 mars 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/qlhf