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Catégorie : Séminaire

Compte rendu #4 (28 mai)

Pour la dernière séance de séminaire, deux invités ont bien voulu se pencher avec nous sur les nombreuses questions qui ont émergé ou sont apparues comme centrales depuis le début du semestre. La présentation de...

Compte rendu #3 (16 avril)

Nathalie Dupont (ULCO), Cinéma hollywoodien et jeu vidéo Nathalie Dupont pose d’emblée son cadre d’analyse, celui d’une indispensable prise en compte des conditions de production des objets étudiés, en rappelant que le cinéma à Hollywood...

Isabelle Rachel Casta, ““Dans la vallée de l’étrange…” : jeu vidéo et sérialité” (séance #2, 12 mars)

Isabelle Rachel Casta, “Dans la vallée de l’étrange… il ne fait jamais nuit !”, in Jeu vidéo & romanesque [en ligne], mars 2021. URL : https://jvromanesque.hypotheses.org/227 Professeur de littérature émérite à l’université d’Artois, Isabelle Rachel...

Compte rendu #2 (12 mars)

Isabelle Rachel Casta (U. Artois), “Dans la vallée de l’étrange…” : jeu vidéo et sérialité Isabelle Rachel Casta commence son intervention par un plaidoyer en forme de panorama d’études manifestant une culture de la convergence...

Diaporamas (séminaire #1)

Sébastien Wit (UPJV-CERCLL), Pour une théorie littéraire du jeu vidéo ? Isabelle Hautbout (UPJV-CERCLL), L’écriture littéraire du jeu vidéo. Le cas de Chloé Delaume

Compte rendu #1 (15 janvier)

Sébastien Wit (UPJV-CERCLL), Pour une théorie littéraire du jeu vidéo ? Sébastien Wit ouvre le séminaire en en peignant le contexte épistémologique avec lucidité et volontarisme. La notion de légitimité problématique irrigue tout son propos...

Liste des séances

Descriptif Le séminaire était composé de 4 séances de 2h, disposées en amont et en aval d’un colloque de deux jours organisé à l’UPJV les 4 et 5 février 2021. Tandis que le colloque était...